CHRONES. è una start-up innovativa nata nel 2023, che progetta e sviluppa soluzioni personalizzate di game design, teatro interattivo e applicazioni in realtà estesa. La società integra performance dal vivo e tecnologie digitali, rivolgendosi in particolare ai settori del wellbeing aziendale, della formazione e della fruizione culturale.
La proposta di CHRONES. si fonda sull’idea che il gioco, se progettato per generare coinvolgimento, possa diventare uno strumento per migliorare l’esperienza delle persone, favorire la collaborazione e stimolare la crescita individuale e collettiva. Attraverso soluzioni che combinano narrazione, interattività e tecnologie immersive, la start-up sviluppa esperienze pensate per rispondere alle esigenze di organizzazioni, istituzioni e comunità, valorizzando il tempo dedicato all’apprendimento, alla partecipazione e alla relazione.
L’investimento di 140 K€ in CHRONES. è stato realizzato dalla Fondazione Social Venture Giordano Dell’Amore a valle di un più ampio percorso di accompagnamento imprenditoriale e sostegno all’innovazione culturale. L’iniziativa ha, infatti, preso parte a un percorso di accelerazione e mentorship realizzato nell’ambito della seconda edizione di InnovaCultura, il programma nato dalla collaborazione tra Regione Lombardia, Fondazione Cariplo e Unioncamere Lombardia, con il supporto di Factory Plus e Fondazione Social Venture Giordano Dell’Amore, con l’obiettivo di sostenere istituti e luoghi della cultura nello sviluppo di nuove competenze grazie all’avvio di partenariati con imprese attive nel settore culturale e creativo.
L’aumento di capitale della Fondazione intende favorire la crescita di una realtà imprenditoriale che sta sviluppando un modello d’impresa sostenibile e innovativo, in grado di generare benefici per le persone, con particolare riguardo alla fruizione e alla partecipazione culturale. L’obiettivo, infatti, è accompagnare CHRONES. nel consolidamento della propria attività e nell’implementazione delle soluzioni proposte, sostenendo l’utilizzo del game design, dello storytelling interattivo e delle tecnologie digitali per creare nuove opportunità di apprendimento, coinvolgimento e partecipazione, rispondendo alle esigenze di pubblici diversi.