Fondazione Social Venture Giordano Dell’Amore investe 140.000€ rispettivamente in BesideBooks S.r.l. e CHRONES S.r.l., due tra le migliori start-up a impatto che hanno sostenuto i percorsi di empowerment realizzati dal programma InnovaCultura. Le iniziative entreranno nel portafoglio di investimenti dedicato al settore Arte e Cultura della Fondazione che ad oggi conta un totale di 16 iniziative.
______
Nella giornata di Giovedì 26 mazrzo si è tenuto il Demo Day di InnovaCultura 2: un’iniziativa promossa da Regione Lombardia, Fondazione Cariplo e Unioncamere Lombardia, realizzata da Cariplo Factory e in collaborazione con Fondazione Social Venture Giordano Dell’Amore. Il progetto nasce per favorire il rinnovamento dei Luoghi della Cultura (LdC) lombardi attraverso partenariati concreti con le Imprese Culturali e Creative (ICC).
Dopo il successo della prima edizione – che ha coinvolto 94 Luoghi della Cultura, selezionato e accompagnato 24 Imprese Culturali e Creative in un percorso di accelerazione e selezionato decine di progetti pilota oggi in fase di monitoraggio e valutazione d’impatto – InnovaCultura si è rinnovata per rafforzare ancora di più il legame tra innovazione e cultura. Il programma evolve, e con esso anche le modalità di ascolto, coprogettazione e accompagnamento.
InnovaCultura 2 ha l’obiettivo di contribuire alla crescita e all’innovazione del settore culturale e creativo lombardo, sostenendo:
- Il ripensamento delle attività e dei modelli organizzativi dei Luoghi della Cultura
- Il potenziamento delle Imprese Culturali e Creative (startup, PMI e realtà non profit)
L’iniziativa si propone di supporterà la crescita delle Imprese Culturali e Creative offrendo modelli di business replicabili e scalabili e contribuendo a uno sviluppo positivo del settore, favorendo la diffusione di nuove idee e opportunità. L’Empowerment Program supporterà l’affinamento della proposizione di servizio e/o prodotto delle Imprese Culturali e Creative. Inoltre, dei momenti di Innovation Engagement, offriranno occasioni di formazione e contaminazione congiunta alle Imprese Culturali e Creative e ai Luoghi della Cultura, con l’obiettivo di stimolare la creazione di progetti congiunti. Tali progetti, realizzati in partenariato tra Imprese Culturali e Creative e Luoghi della Cultura, potranno poi successivamente applicare al bando di Regione Lombardia su fondi del PR FESR 21-27.
Il Demo Day
Nell’ambito del programma, il Demo Day è il momento culminante del percorso che vede i Luoghi della Cultura lombardi in dialogo con le Imprese Culturali e Creative, rappresentando un cruciale spazio di incontro e scambio.
L’iniziativa sarà un’importante occasione di confronto sull’innovazione culturale: riunirà istituzioni culturali lombarde, professionisti del settore e imprese culturali e creative, per una giornata dedicata a presentazioni, testimonianze, networking e alla presentazione del Bando di Regione Lombardia.
Gli investimenti di FSVGDA
All’interno del programma, la Fondazione Social Venture Giordano Dell’Amore ha investito rispettivamente 140.000€ in due realtà: BesideBooks S.r.l. e CHRONES. S.r.l..

Una società di produzione creativa indipendente che si occupa di editoria e di progetti espositivi classici, interattivi e multimediali. Sviluppa e realizza libri, format creativi e mostre e si occupa di divulgazione nei campi dell’arte, dellacultura e dellosport. Progetta strategie per la valorizzazione del patrimonio culturale e format innovativi che arricchiscono l’esperienza del pubblico.
Propone Re:Visioni: una modalità di visita diffusa che nasce dal bisogno dei luoghi della cultura di creare un’esperienza più personalizzata e memorabile. Grazie a un dispositivo interattivo posto a inizio percorso, il visitatore può scegliere quale storia, connessa ai temi di visita, seguire. La visita si sposta poi all’aperto, dove una mappa abilita la scoperta del percorso. La visita è abbinata ad un escape game collaborativo da fare a casa, connesso con i temi del percorso visita, che prolunga l’esperienza della visita nel tempo, fungendo da gadget narrativo e strumento di marketing. Il visitatore ha l’occasione di «ri:vedere» e rivivere la propria visita a casa anche con nuovi amici.
CHRONES. È un’impresa artist-led che sviluppa soluzioni di Game Design personalizzate per aiutare aziende e organizzazioni a comprendere meglio il proprio pubblico in termini di bisogni, preferenze e coinvolgimento. Opera tra esperienze dal vivo e software in realtà estesa per le aree di formazione e cultura. Il servizio principale è SEPHIROT®, sistema di interactive storytelling per simulazioni immersive guidate da performer professionisti, dedicate al well-being, all’engagement e all’edutainment (education + entertainment).
Peri Luoghi della Cultura che vogliono attrarre pubblico e fidelizzarlo, propone SEPHIROT® INTERACTIVE EXPERIENCE (SIE): una simulazione di gioco e narrazione interattiva in VR che trasforma la visita in un’esperienza memorabile, emotiva e sempre diversa, rendendo il visitatore protagonista. A differenza di audio-guide, app AR ed esperienze VR individuali, SIE genera coinvolgimento attivo, comunità partecipative, ritorno del pubblico e valore misurabile, offrendo esperienze multiplayer guidate da attori professionisti e fornendo report analitici sui comportamenti, le preferenze e i profili dei visitatori.
Le altre ICC presenti al Demo Day
ART Out of the Frame S.r.l.
Piattaforma no-editor che permette ai luoghi della cultura di creare e gestire esperienze immersive multi-device in autonomia.
ATS Enterprise S.r.l.
Web app che organizza percorsi tematici indoor/outdoor integrando testi, immagini, audioguide e contenuti AR collegati a supporti fisici.
BBS S.r.l.
App in realtà aumentata che guida il visitatore con percorsi personalizzati e soluzioni inclusive basate su esigenze e disponibilità di tempo.
BesideBooks S.r.l.
Formato di visita diffusa che unisce dispositivo interattivo, percorso outdoor e escape game collaborativo per prolungare l’esperienza a casa.
Dkr S.r.l. e GReD S.r.l.
Piattaforma di divulgazione culturale con serious game integrato e monitoraggio satellitare 3D per la tutela del patrimonio.
Documento Group
Piattaforma digitale integrata che combina digitalizzazione archivi, software gestionali, tecnologie interattive e gamification con consulenza su uso dei dati, storytelling e audience development.
Heritage S.r.l.
Ecosistema digitale modulare per archivi e collezioni che integra gestione documentaria, ricerca avanzata e strumenti di storytelling.
Impersive S.r.l.
Esperienze VR immersive ad alto realismo basate su soggettiva dinamica a 360°, utili per valorizzare luoghi e contenuti non accessibili.
LotzArt
Soluzione di fruizione culturale via WhatsApp che propone storytelling immersivo, contenuti multimediali e gamification senza app dedicata.
Mazzini Lab S.r.l. Società Benefit
Programmi formativi e strumenti operativi dedicati al risk management e alla sicurezza delle collezioni culturali.
Melting Pro Soc. Coop. e Associazione A Sud
Piattaforma che raccoglie e interpreta dati su sostenibilità e impatto culturale, supportando strategie organizzative basate su evidenze.
MemorAIz S.r.l.
Assistenti AI collegati agli archivi dell’ente che supportano processi interni e nuovi servizi digitali per i pubblici.
Neosyn S.r.l.
Ecosistema digitale che centralizza dati e servizi museali, integrando ticketing, analytics, monitoraggio e strumenti immersivi.
NOAU Officina Culturale
Percorsi ludici e kit esperienziali che avvicinano bambini, famiglie e comunità ai luoghi della cultura.
Prisma Cultura S.r.l. Società Benefit
Suite di servizi per progettare esperienze culturali accessibili tramite comunicazione inclusiva, orientamento, video e tecnologie dedicate.
Quid Life S.r.l. Società Benefit
Piattaforma di AI che integra dati di catalogo e documenti delle biblioteche con informazioni culturali della rete per la progettazione e collaborazione.
Restart S.r.l.
Portale di discovery culturale e ticketing che permette ai musei di promuovere e vendere visite, attività ed esperienze.
Sineglossa
Servizio che sviluppa chatbot personalizzati per gli istituti culturali, valorizzando contenuti digitali con un approccio etico e curatoriale.
Spazio Geco Soc. Coop.
Piattaforma di didascalie digitali modulari e multilingue, aggiornabili in tempo reale tramite CMS intuitivo.
















































