Fondazione Social Venture Giordano Dell’Amore

InnovaCultura 2: FSVGDA investe in BesideBooks e CHRONES

Fondazione Social Venture Giordano Dell’Amore investe 140.000€ rispettivamente in BesideBooks S.r.l. e CHRONES S.r.l., due tra le migliori start-up a impatto che hanno sostenuto i percorsi di empowerment realizzati dal programma InnovaCultura. Le iniziative entreranno nel portafoglio di investimenti dedicato al settore Arte e Cultura della Fondazione che ad oggi conta un totale di 16 iniziative.

______

Giovedì 26 marzo, presso gli spazi di Cariplo Factory a Milano, si è tenuto il Demo Day di InnovaCultura 2: un’iniziativa promossa da Regione Lombardia, Fondazione Cariplo e Unioncamere Lombardia, realizzata da Cariplo Factory e in collaborazione con Fondazione Social Venture Giordano Dell’Amore. Il progetto nasce per favorire il rinnovamento dei Luoghi della Cultura (LdC) lombardi attraverso partenariati concreti con le Imprese Culturali e Creative (ICC).

Dopo il successo della prima edizione – che ha coinvolto 94 Luoghi della Cultura, selezionato e accompagnato 24 Imprese Culturali e Creative in un percorso di accelerazione e selezionato decine di progetti pilota oggi in fase di monitoraggio e valutazione d’impatto – InnovaCultura si è rinnovata per rafforzare ancora di più il legame tra innovazione e cultura. Il programma evolve, e con esso anche le modalità di ascolto, coprogettazione e accompagnamento.

InnovaCultura 2 ha l’obiettivo di contribuire alla crescita e all’innovazione del settore culturale e creativo lombardo, sostenendo:

  • Il ripensamento delle attività e dei modelli organizzativi dei Luoghi della Cultura
  • Il potenziamento delle Imprese Culturali e Creative (startup, PMI e realtà non profit)

L’iniziativa si propone di supporterà la crescita delle Imprese Culturali e Creative offrendo modelli di business replicabili e scalabili e contribuendo a uno sviluppo positivo del settore, favorendo la diffusione di nuove idee e opportunità. L’Empowerment Program supporterà l’affinamento della proposizione di servizio e/o prodotto delle Imprese Culturali e Creative. Inoltre, dei momenti di Innovation Engagement, offriranno occasioni di formazione e contaminazione congiunta alle Imprese Culturali e Creative e ai Luoghi della Cultura, con l’obiettivo di stimolare la creazione di progetti congiunti. Tali progetti, realizzati in partenariato tra Imprese Culturali e Creative e Luoghi della Cultura, potranno poi successivamente applicare al bando di Regione Lombardia su fondi del PR FESR 21-27.

Il Demo Day

Nell’ambito del programma, il Demo Day è il momento culminante del percorso che vede i Luoghi della Cultura lombardi in dialogo con le Imprese Culturali e Creative, rappresentando un cruciale spazio di incontro e scambio. L’iniziativa è stata un’importante occasione di confronto sull’innovazione culturale: ha riunito istituzioni culturali lombarde, professionisti del settore e imprese culturali e creative, per una giornata dedicata a presentazioni, testimonianze, networking e alla presentazione del Bando di Regione Lombardia, che aprirà la seconda fase del programma.

 Gli investimenti di FSVGDA

All’interno del programma, la Fondazione Social Venture Giordano Dell’Amore ha investito rispettivamente 140.000€ in due realtà: BesideBooks S.r.l. e CHRONES. S.r.l..

BesideBooks S.r.l.

Una società di produzione creativa indipendente che si occupa di editoria e di progetti espositivi classici, interattivi e multimediali. Sviluppa e realizza libri, format creativi e mostre e si occupa di divulgazione nei campi dell’arte, dellacultura e dellosport. Progetta strategie per la valorizzazione del patrimonio culturale e format innovativi che arricchiscono l’esperienza del pubblico.

Propone Re:Visioni: una modalità di visita diffusa che nasce dal bisogno dei luoghi della cultura di creare un’esperienza più personalizzata e memorabile. Grazie a un dispositivo interattivo posto a inizio percorso, il visitatore può scegliere quale storia, connessa ai temi di visita, seguire. La visita si sposta poi all’aperto, dove una mappa abilita la scoperta del percorso. La visita è abbinata ad un escape game collaborativo da fare a casa, connesso con i temi del percorso visita, che prolunga l’esperienza della visita nel tempo, fungendo da gadget narrativo e strumento di marketing. Il visitatore ha l’occasione di «ri:vedere» e rivivere la propria visita a casa anche con nuovi amici.

CHRONES. S.r.l.

CHRONES. È un’impresa artist-led che sviluppa soluzioni di Game Design personalizzate per aiutare aziende e organizzazioni a comprendere meglio il proprio pubblico in termini di bisogni, preferenze e coinvolgimento. Opera tra esperienze dal vivo e software in realtà estesa per le aree di formazione e cultura. Il servizio principale è SEPHIROT®, sistema di interactive storytelling per simulazioni immersive guidate da performer professionisti, dedicate al well-being, all’engagement e all’edutainment (education + entertainment).

Peri Luoghi della Cultura che vogliono attrarre pubblico e fidelizzarlo, propone SEPHIROT® INTERACTIVE EXPERIENCE (SIE): una simulazione di gioco e narrazione interattiva in VR che trasforma la visita in un’esperienza memorabile, emotiva e sempre diversa, rendendo il visitatore protagonista. A differenza di audio-guide, app AR ed esperienze VR individuali, SIE genera coinvolgimento attivo, comunità partecipative, ritorno del pubblico e valore misurabile, offrendo esperienze multiplayer guidate da attori professionisti e fornendo report analitici sui comportamenti, le preferenze e i profili dei visitatori.

Le altre ICC presenti al Demo Day

ART Out of the Frame S.r.l.

Piattaforma no-editor che permette ai luoghi della cultura di creare e gestire esperienze immersive multi-device in autonomia.

ATS Enterprise S.r.l.

Web app che organizza percorsi tematici indoor/outdoor integrando testi, immagini, audioguide e contenuti AR collegati a supporti fisici.

BBS S.r.l.

App in realtà aumentata che guida il visitatore con percorsi personalizzati e soluzioni inclusive basate su esigenze e disponibilità di tempo.

BesideBooks S.r.l.

Formato di visita diffusa che unisce dispositivo interattivo, percorso outdoor e escape game collaborativo per prolungare l’esperienza a casa.

Dkr S.r.l. e GReD S.r.l.

Piattaforma di divulgazione culturale con serious game integrato e monitoraggio satellitare 3D per la tutela del patrimonio.

Documento Group

Piattaforma digitale integrata che combina digitalizzazione archivi, software gestionali, tecnologie interattive e gamification con consulenza su uso dei dati, storytelling e audience development.

Heritage S.r.l.

Ecosistema digitale modulare per archivi e collezioni che integra gestione documentaria, ricerca avanzata e strumenti di storytelling.

Impersive S.r.l.

Esperienze VR immersive ad alto realismo basate su soggettiva dinamica a 360°, utili per valorizzare luoghi e contenuti non accessibili.

LotzArt

Soluzione di fruizione culturale via WhatsApp che propone storytelling immersivo, contenuti multimediali e gamification senza app dedicata.

Mazzini Lab S.r.l. Società Benefit

Programmi formativi e strumenti operativi dedicati al risk management e alla sicurezza delle collezioni culturali.

Melting Pro Soc. Coop. e Associazione A Sud

Piattaforma che raccoglie e interpreta dati su sostenibilità e impatto culturale, supportando strategie organizzative basate su evidenze.

MemorAIz S.r.l.

Assistenti AI collegati agli archivi dell’ente che supportano processi interni e nuovi servizi digitali per i pubblici.

Neosyn S.r.l.

Ecosistema digitale che centralizza dati e servizi museali, integrando ticketing, analytics, monitoraggio e strumenti immersivi.

NOAU Officina Culturale

Percorsi ludici e kit esperienziali che avvicinano bambini, famiglie e comunità ai luoghi della cultura.

Prisma Cultura S.r.l. Società Benefit

Suite di servizi per progettare esperienze culturali accessibili tramite comunicazione inclusiva, orientamento, video e tecnologie dedicate.

Quid Life S.r.l. Società Benefit

Piattaforma di AI che integra dati di catalogo e documenti delle biblioteche con informazioni culturali della rete per la progettazione e collaborazione.

Restart S.r.l.

Portale di discovery culturale e ticketing che permette ai musei di promuovere e vendere visite, attività ed esperienze.

Sineglossa

Servizio che sviluppa chatbot personalizzati per gli istituti culturali, valorizzando contenuti digitali con un approccio etico e curatoriale.

Spazio Geco Soc. Coop.

Piattaforma di didascalie digitali modulari e multilingue, aggiornabili in tempo reale tramite CMS intuitivo.

GUARDA LA GALLERY DELL’EVENTO